腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

i

i 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经(jīng)久(jiǔ)不(bù)衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在(zài)剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这(zhè)第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本(běn)作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的(de)一(yī)众角(jiǎo)色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对(duì)是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字(zì)多少(shǎo)有(yǒu)些(xiē)怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容(róng)易(yì)浮想联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非(fēi)常解压!

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术策略,没(méi)有你(nǐ)死我活的厮杀,在(zài)本作中(zhōng),只需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能(néng)完(wán)成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一(yī)扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦(fán)恼,只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合(hé),也(yě)就是(shì)游(yóu)戏的(de)主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路(lù)。

巨(jù)好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一设计让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度丰富且有(yǒu)i趣,同时也是极(jí)少数被任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而更关键是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量(liàng)也丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍(zhēn)宝》并非是一款游戏,它除(chú)了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚(shèn)至玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有极高的素质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏买不(bù)了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确(què)实是(shì)有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及(jí)这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适(shì)配(pèi)了(le)横屏,还(hái)加入了双人模式,乐(lè)趣(qù)加倍~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

本作游戏的模(mó)式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个(gè)来(lái)自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽(suī)说最(zuì)初是个(gè)手游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰(fēng)富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动(dòng)听(tīng)的(de)洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后(hòu)的今天(tiān),它仍然在保持更新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新(xīn)的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的(de)游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报(bào)”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(回(huí)报(bào)),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨(jù)好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量

游戏在WiiU上(shàng)的原版(bǎn)难度非常高(gāo),因此劝退了(le)不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没(méi)几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号(hào)和(hé)阿(ā)拉伯数(shù)字(zì),也(yě)成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇(yù)的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩(wán)~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从(cóng)上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的(de)方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的(de)塔(tǎ)将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆(duī)叠的过程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游戏中(zhōng)还有(yǒu)其他玩(wán)法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能(néng)超过一(yī)定高度,这就(jiù)需要尽可能利用(yòng)好每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效(xiào)果非常出(chū)色!

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 i

评论

5+2=